O lançamento do Starfield, um dos jogos mais aguardados do ano, foi marcado por uma série de controvérsias. Três grandes questões dominaram as discussões: a suposta exclusividade com a AMD para usar apenas o FSR, a quantidade significativa de erros apresentados e a fraca otimização geral, que afectou principalmente as placas gráficas NVIDIA GeForce.
A AMD rapidamente negou a exclusividade e recentemente foi confirmado que o Starfield receberia uma actualização significativa que melhoraria o desempenho e introduziria o suporte para NVIDIA DLSS. Esta actualização, que inclui Super Resolution e geração de fotogramas, já está disponível em fase beta e os primeiros dados de desempenho são bastante positivos.
Em termos gerais, o Starfield apresenta um melhor desempenho com as placas gráficas GeForce RTX, o que parecia complicado, pois teoricamente o jogo estava optimizado para as particularidades da arquitectura RDNA 3. Com a actualização, a GeForce RTX 4090 supera a Radeon RX 7900 XTX em 23%, uma diferença notável, já que no lançamento do jogo a superava por apenas 8%.
Este facto evidencia que a Bethesda não fez o trabalho de casa na otimização do jogo para as placas gráficas da NVIDIA. O jogo poderia ter sido lançado num estado muito melhor se tivesse havido um pouco mais de esforço. Apesar de todas as suas falhas, Starfield é um jogo que me agradou bastante, mas decidi deixá-lo de lado até que a otimização e o desempenho melhorem.
Starfield PCGH GPU scene "Jemison". 🚀
I've swapped the GPUs out of curiosity. Imagine someone would have claimed that this was not a valid comparison. 🙃#Starfield https://t.co/rF57rYqWg1 pic.twitter.com/e4phdTLgTt
— CapFrameX (@CapFrameX) November 12, 2023
No que diz respeito ao desempenho a nível de CPU, os testes realizados por CapFrameX confirmam que o Ryzen 9 7950X3D é o que oferece melhor desempenho, seguido pelo Intel Core i9-13900K, com uma diferença mínima. Esta actualização já pode ser testada no canal beta, mas todos os avanços alcançados serão perdidos uma vez que saia da beta.
Se tudo correr como planeado, e se não surgirem erros ou problemas de qualquer tipo, a versão final desta actualização chegará ao canal geral no final deste mês. Ainda não temos detalhes sobre quando o Starfield implementará a tecnologia Fluid Motion Frames da AMD, mas considerando que já suporta a geração de fotogramas, essa implementação não deve demorar.
O lançamento de Starfield foi marcado por polémicas e problemas técnicos, mas a Bethesda está a trabalhar para corrigir estes problemas. A actualização que introduz o suporte para NVIDIA DLSS e melhora o desempenho é um passo na direcção certa. No entanto, a Bethesda precisa de aprender com esta experiência e garantir que futuros lançamentos sejam mais suaves e melhor optimizados para todas as plataformas. Ainda assim, apesar dos problemas, Starfield é um jogo impressionante que tem muito potencial. Estou ansioso para ver como ele evolui e melhora com o tempo.











